《潜行者》系列游戏是乌克兰开发商GSC Game World制作的第一人称射击游戏将使用”Diablo in FPS”游戏模式。这部作品已经发布了《潜行者:切尔诺贝利的阴影》《潜行者:晴空》《潜行者普里皮亚季的召唤》三部。今天我们来回顾一下潜行者系列游戏。
潜行者:切尔诺贝利的阴影
乌克兰开发商2007年的《潜行者:切尔诺贝利的阴影》GSC Game World制作,THQ发行的第一人称射击游戏。游戏将使用”Diablo in FPS”游戏模式。
游戏背景设置在乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,2006年后发生了核灾难。当时,核电站周围20平方公里的一起事故变成了死区,变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为了防止这些变异怪物传播到其他地区,潜行者全副武装,开展了危险行动。然而,在探索辐射区域的同时,他们发现了未知的秘密,整个事件变得更加复杂。
在废墟中寻找神秘的资源,然后卖给地下商人买卢布来保护自己。人工智能在游戏中起着非常重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的行为会影响他们的行为。如果商人认为玩家态度不好,他们就不会再和你做生意了。游戏中的NPC角色包括入侵者、商人、科学家等,死区有变异鼠、僵尸等变异生物。装甲运兵车、攻击直升机等作战单位也将出现在游戏中。
《潜行者:晴空》
2008年9月20日,乌克兰开发商GSC Game World制作,Koch Media发行的第一人称射击游戏。作为《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的续集NPC更接近智能Stalker,你可以在《潜行者:晴空》中扮演NPC的领导者。在《潜行者:晴空》中,建筑物和史前遗迹也会更加秘密,玩家需要借助诸如”侦测器”等装备,才能找到。潜行者:晴空中的污染区也需要专用防护装备进入。除了支持画质,《潜行者:晴空》DX此外,开发者表示,《潜行者:晴空》还将加强游戏中每个物体的细节,加强各种特效,营造视觉冲击和神秘的游戏氛围。
前作设置了剧情”切尔诺贝利的阴影”在故事线之前,在”史特列洛克队”特异区中心第一次成功冲击后 ,引发了前所未有的巨型PSY风暴导致特殊区域的面貌发生了很大的变化,可以走的道路被特殊点封锁 原来的死路变成了光明大道 。
主角”疤面”是一名雇佣兵,在执行护送科学家时遇到了巨大的问题PSY风暴(即前面提到的那一次),没有随行者幸存下来,但疤痕奇迹般地生存下来,被沼泽地区覆盖”晴空组织”救援,逐渐恢复记忆,试图追踪风暴的原因……
《潜行者:普里皮亚季的召唤》
乌克兰开发商于2010年2月5日召唤普里皮亚季GSC Game World开发,BitComposer Games第一人称射击游戏发行。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》的故事发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后。普里皮亚季是一个城市的名字。是的,这是一个废弃的城市,特别是在乌克兰首都以北的地区。””普里皮亚季已成为一个旅游景点。显然,新版潜行者游戏的舞台就在这里。俄罗斯政府决定大规模举行”航道”军事行动旨在探索通往变异区中心的道路CNPP控制在股掌中。
根据行动计划,第一队将被派往整个变异区进行空中侦察,并标记各变异点位置的详细布局。然后用这张地图把大部队开进去。虽然准备充分,但行动还是失败了。头号直升机大部分都掉了。为了收集行动失败的内幕信息,安全部门派特工到变异区中心。从那时起,一切都由玩家决定。
想重温潜行者系列游戏的玩家可以私信我。
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