新手如何布局辐射避难所?以下是6399小编为您带来的新手建筑布局图文策略。
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35人口布局
发电站顶部,高S保证攻击力,装备次级武器(最好探险),高S恶棍+衣服足以保证供电;
餐厅和水站没什么好说的,高属性基本上可以保证每个房间2-3人,满资源;
这两种药物通常是无用的。如果你想探索很多,你需要I训练或长期生产。如果你有高I角色,你可以隔一段时间去RUSH一下就够了;
解锁35人口的E训练是保证后期居民血量的基础。休息室附近是为了在灾难发生时调动人员;
根据自己的计划,仓库的位置越多,人口就越低,为未来的布局留出空间。
至于主任办公室和广播站,你可以自己看。基本结构是三联+电梯+3联+2联。
60人口布局
不管有多少死爪,都是个坎,这个人口出了核电,很关键。
极限是核电站,6个满S+5S服装,基本能满资源稳定在50%;
生产区和培训区的中间部分是医疗设备制造,可以留出自己的空间;
休息室或靠近训练室,否则容易扩散灾害;
仓库的位置仍然很低,为未来留出空间,但不要太远,否则调动太慢。
C属性存在感薄,自己考虑吧,啪啪的话一件睡衣就完成了。
后期布局无所谓,慢慢玩总有自己的想法。
推荐两部电梯。前期大量培训导致人口密度分布不均,两部电梯调动较快。至于后期,前两行必须重新安排,不考虑。
钱的话,20人左右开始有神秘人,多在线,2-3分钟来一次,多找钱。
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