大家下载安装手机的方式是什么?App?
小雷本人喜欢折腾各种软件,所以获取app的渠道也比较丰富。
首先是机圈知名的第三方应用商店+酷安,玩机社区。
酷安多年来一直在收录应用程序,尽管近年来逐渐转型,商业化突然加速,被许多兄弟批评为“小绿书”。
但不得不承认,它确实为许多独立开发者提供了免费、流量好的App上架渠道,App利益相关性也没那么强。
就像浏览器界的简洁代表“Via而广受好评的跳广告工具“李跳跳”,都是从酷安开始发家的。
假如大家都有耐心,真的可以从里面蹲到很多好的软件。
其次,小雷会去开源应用商店F-Droid逛逛,里面全是免费开源。App,简直就是宝藏圣地。
App开源有很多好处,比如代码完全公开,安全有保障;
没有商业利益的混合,目的是纯粹的,只是为了解决特定的问题。
图源:F-Droid
当然,这只是小雷自己挖掘App的渠道。
对于大多数用户来说,下载应用程序是最常用的,或者手机有自己的应用商店
就像目前国内主流华米一样OV,苹果三星在海外都有自己的应用商店。
左:华为应用商店右:小米应用商店
但是,如果让小雷总结一下手机自带应用商店的共性。
也许他们的商业属性很强,也很赚钱。
如果你做得好,你也可以建立一个坚实的流量护城,让用户想起下载App,会有意识地到某个商店下载。
既然能赚钱,喜欢搞全家桶的巨头,自然不会放过这条路。
小雷今天就看到了@Tech据说tiktokapp推出了一个名为“应用中心”的功能。
图源:微博@Tech星球
产品和游戏可以在[应用中心]分区下载。
可以找到拼多多、美团、淘宝等主流app,但整体收录量还是比较少的,作为新推出的功能也是正常的。
而且只能使用安卓端,iOS还是一家独大,App Store外寸草不生。
图源:新浪科技
也许每个人都不明白,在此之前,抖音已经把电子商务、团购、电影和音乐都塞进了自己的生态。
这一次,我又扭了扭脖子,看着远处的应用市场,步伐越来越激进。
如果这件事做到了,抖音真的会成为一个能做任何事的超级App…
图源:抖音
然而,问题是,随着移动应用市场的发展,手机制造商基本上掌握了话语权。
制造商对第三方应用市场的压制,也是拳拳到肉。
除了酷安的早期转型和生存,第三方应用市场,如91手机助手和手机公园,坟草有三米高…
图源:微信@百度手机助手开发者
抖音从短视频开始。App,真的能在里面塞个“应用中心”吗?
而且现在各种应用商店都筑起了高墙,流量只进不出,这无疑让抖音更难做到这一点。
既然困难重重,为什么tiktok要做应用市场?
小雷认为,有一个非常客观的原因,就是把应用商店做成真的很赚钱。
拿做得最好的App Store2021年上半年,它的收入达到了415亿美元,赚了麻。
软件服务的投入成本不如硬件高,毛利率高,事情少。
图源:sensortower
而且应用商店的收入构成并不复杂。
主要是App付费订阅抽取,App排名竞价费,App曝光广告费和游戏抽成。
以果子哥的App Store就订阅费和游戏抽成而言,这两部分是最赚钱的。
图源:Apple
让我们来看看2022年第一季度果子哥的财务报告数据。
里面有一张图片,可以直观地看到苹果各业务的收入构成。
软件服务占苹果总收入的20.4%,比iPad和Mac两种硬件产品的收入加起来都很高。
虽然不仅仅是软件服务App Store,还有云服务和音乐订阅付费。
但App Store绝对是软件服务中收入贡献最大的。
图源:苹果2022Q1财报
至于华米OV、腾讯等国内应用商店,小雷没有找到详细的收入数据。
但据我所知,国内应用商店在抽成比例上比苹果高一点。
苹果App Store抽成30%,已经让开发者们纷纷抱怨,反对高抽成的声音也没有断过。
游戏巨头和游戏慈善家Epic,去年因为抽成的事,和苹果打得头破血流。
图源:Google
既然苹果抽了30%,开发者和公司都有这么大的意见。
国内应用商店不敢抽得太高吗?
与我们想象的不同,国内Android应用商店的抽成率更高,平均抽成率约为50%。
小雷也上网整理了一下,在这一列的一些数据给大家参考。
App Store:正常30%,中小开发者15%
Google Play商店抽成:全员15%
华为:30 – 50%
小米:30 – 50%
作为应用商店标杆的苹果和谷歌商店,抽成还没国内那几家贵,看着就很离谱。
连网易CEO丁磊都在去年吐槽过:中国的安卓抽成全世界最贵。
图源:环球网
人家公开吐槽也不无道理,毕竟网易也是做游戏的。
游戏商发行游戏的时候为了便于分发,往往会和国内各家手机厂商合作,并把游戏上架到他们的应用商店上。
但想要上架成功,就必须同意手机厂商们的“五五分成”条件。
你游戏赚10块钱,就得上交5块钱到我这儿,一边交钱,一边给渠道流量支持。
对了,手机厂商几年前联合成立的硬核联盟,就是奔着高额游戏抽成去的。
硬核联盟也控制了主流的应用上架渠道,你不舍得交50%分成,就会失去大量市场。
So,很多游戏发行商再三考虑后,都会同意和安卓分发渠道五五分成。
图源:硬核联盟
以上说了那么多,大伙都了解到应用商店的盈利模式了。
假如抖音的【应用中心】真能做出一定体量,甚至做成一个游戏分发渠道,那也能获得不错的收入。
再往深一点说,抖音也许是想牢牢地抓住用户,提高App的用户量和使用时长。
现在抖音已经有这样的趋势了,很多网友会在抖音追剧、搜索热点和网购。
但在几大主流应用渠道近乎垄断的包夹下,抖音真能盘活这块地儿吗?
难度是客观存在的,现在手机厂商都用上了各种招数来打击第三方应用商店。
就比如,你不可能在手机的应用商店上,搜到腾讯家的应用宝。
要是头铁去搜,手机还会提醒你:“用咱家自带的应用商店安装App,会更加安全稳定哦”。
图源:手机截图
即使再退一步,我们自己从网上下载App来安装,也没办法躲过手机安装器的围追拦堵。
第一步,先是默认禁止“第三方来源”的安装请求,实在想安装,还得再点“本次安装”。
图源:手机截图
第二步,来到安装界面,排在最顶部的按钮,仍会把你导流到手机自带应用商店。
总之厂商搞这么多幺蛾子,就是想告诉用户,想下载App就请认准自家商店。
图源:手机截图
理论上来说,抖音真下了决心去做应用分发渠道,手机厂商也有很多种方式去阻止。
但咱们也不能否认,抖音作为短视频App的流量也很大,人家日活量都超过六亿了。
手机厂商也不可能,为了阻止抖音发展应用渠道,强行把抖音从自家应用商店下架。
毕竟下架第三方应用商店,对用户可能是不痛不痒,但要是下架抖音,指定会被网友们集体冲烂。
而且抖音还能以低抽成,甚至前期无抽成作为卖点,吸引开发者们前来入驻。
省流总结一波,抖音想做把【应用中心】做起来,难度确实很高,但自家的流量优势依然很大。
如果前期能给予开发者优惠或免费的流量扶持,我相信开发者们是愿意来这玩的。
不过从普通用户的角度来看,是看着又一个超级App要养成,心里不是滋味啊。
咱们本就不宽裕的手机存储空间,又得迎来雪上加霜。
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