抖音自推出以来一直受到大多数观众的喜爱。我相信每个人都看过很多抖音现场直播,有些人渴望尝试,但无法开始。今天,小边将与您分享如何玩抖音现场直播?
1.店播模式
4小时直播时间是现阶段直播时间的最低容忍度,只能大于不能小于。
这样的直播间主要是品牌和垂直类。相对来说,不注意视频质量或者视频拍摄非常简单。所有垂直产品都简单展示,但通过延长直播时间和账号贴标签来提高粉丝的准确性,可以获得直播广场推荐的准确流量。
单位时间内网上人数不多,但累计销量很高,对主播要求低,适合批量复制。一套方法论N个直播间同时上线。
2.低价拉垂直
低价垂直拉更适合垂直工作室,更适合工厂直播。工厂直播背景可以建立信任认可,让用户清楚地感知真实性,愿意相信你的低价,可以专注于“人”,这里的人可能不是一个人,“工厂直销”本身也是一种“人”。
用超低价产品吸引用户下单,然后给账号贴上准确的标签。短时间内的订单和评论互动将触发工作室的推荐机制,然后将工作室推到工作室广场,获得大量的推荐流量。
低价拉垂直原理实际上是“卡工作室广场”,卡工作室广场的原理是“利用任何行为吸引用户停留、评论、大拇指、购买订单,满足上述纬度,然后触发工作室推荐。”让算法认为你是一个高质量的工作室,然后获得更多的推荐流量。
低价有两种定义:一种是真正的低价,比如29年的市场价值.9、39.9、49.9的东西在直播间超低价卖,比如卖6.6、8.8、9.9.而且真正发货,让用户拍照,用补贴用户的方式“买”流量,赔钱相当于买流量的钱。
设计演讲,控制订单数量,刺激用户评论、关注、转发、大拇指、添加粉丝,然后触发工作室推荐机制,匹配更准确的目标用户进入工作室,然后慢慢提高价格,设置利润阶梯、微损失、普通产品、利润产品。
但要注意一个问题。这种方法在1月之前非常容易使用。你可以在几天内同时建立一个1000人的在线直播室。获取流量非常容易。
但任何游戏的泛滥都无法逃脱抖音的眼睛。抖音父亲的核心原则是采取“品牌路线”。这种超低价格的游戏扰乱了整个现场生态系统。每个人都在使用这种低价产品来调整算法,以获得准确的流量。这种重复自然会对普通的游戏玩法产生很大的影响,同时,它不符合抖音品牌路线的核心价值观,因此,这种低价游戏受到了一定程度的抑制和限制。
这种玩法可以冷启动,但不要爱战斗,一旦数量应该使用普通价格产品中和,尽快设置合理的价格梯度,不要让系统判断你是纯低价工作室。并避免使用低价的标志性价格,如6.6\8.8\9.9,用6.5\8.7\9.可以,做好思维灵活,不要一根筋;
的另一个低价指的是高性价比。低价不仅是亏本销售,更是终极性价比,即“货带人”模式。这种模式可以在任何平台上使用,也是我们能想到的最持久的双赢模式。
这种游戏玩法测试了供应链和游戏玩法的持久性,通常是小雷雨,仔细计算赚的钱大约等于做公共福利。如果不能大规模复制,或适当提高客户单价,否则直接价值不大,只能等待机会。
3.纯买量模式
2021被公认为品牌进入抖音的新年,许多品牌也计划了抖音的直播预算,所以抖音直播中最重要的品牌是钱,这也是一种更传统的购买模式。
然而,我们应该注意一个问题。不要过度神化“投手的重要性”。所谓的高投资回报率必须基于人货场的高度匹配。派一个愚蠢的X给罗永浩投票也可以很好ROI。
应该是理性的。基本项目是人货场的高度匹配,普通投手是必备项目。神级投手只是加分项。如果基本分数不多,再多加分也没用。
神级投手一定会长期纯粹,投手更注重经验,尤其是特殊类别的经验,但投手永远不会成为直播间的命脉。
抖音的新产品“巨量千川”就是为了解决这个问题dou+与feed的整合,让普通人也能投到70分,剩下的30分再靠经验和砸钱积累,至少不会有天上下下的差距。
纯购买模式不仅发生在品牌和成熟的KOL之间,理论上,纯购买模式是基于成熟的人和货场,与粉丝数量和品牌无关。
的重点是产品是否毛利高。可以回购吗?主播能承受流量吗?能做出高效的交易转化吗?付费流量能撬动免费流量吗?即使现在亏了,以后还能产生长尾效应吗?
无论你的账户大小,3000付费流量都是放大直播间的必要途径。工业化付费流量是品牌自播的必备基石。
4.人设账号直播模式
不用说,这样的账号,大家都知道视频创作能力和直播能力是平行的,视频巩固了人的设计,直播间用来承载实现。典型的“人带货”模式,这类账号直播间投资周期长,大部分都是一个人支撑整个公司,复制难度系数大。
也是最不推荐的赛道。我接触到的绝大多数损失都是因为我想建立一个完整的类别IP,最后被自己拖死在现金流上。
相反,“厂长化妆品”账号的个人设计方法是大家可以借鉴的模型模式。轻资产的账号可以从轻到轻,脚踏实地。否则,MCN的重损失和轻盈利的老路将是一样的。
5.信息流模式单品打法
人在这个行业呆了这么久,观察了这么久。最后,他们会发现,只有“垂直”账户才有最大的可能性,相对容易启动,玩法相对清晰。
垂直类下更细分的玩法是“单品”玩法,也就是我想说的信息流模式。这种玩法测试了选择能力和视频文案能力。对主播的要求很低,类似于鲁班的玩法,但有本质的区别。
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